Haustierkämpfe sind ein optionales, rundenbasiertes Minispiel in World of Warcraft. Wir alle lieben sie, die kleinen Haustiere, die wir einfangen können, damit sie uns im täglichen Warcraft-Leben begleiten, uns Siege in Haustierkämpfen bescheren und dazu noch ziemlich süß aussehen. Lange gab es keine Neuigkeiten zu den Haustierkämpfen, doch nun gibt es wahrscheinlich bald eine tolle Änderung:
Um neue Kampfhaustiere einzufangen, muss man ab der kommenden Erweiterung: “Midnight” nicht mehr gegen sie kämpfen! – Wir sind gespannt, wie das funktionieren wird. Brauchen wir sie nur noch mit unserem Käfig einfangen? Können diese Fänge auch mißlingen? Im Bild unten seht ihr, wie MrGM einfach außerhalb eines Kampfes einen Käfig auf ein Wildtier wirft.

Haustierkämpfe – Die Grundlagen
- Teams: Du stellst ein Team aus bis zu drei deiner gesammelten Kampfhaustiere zusammen.
- Kampfablauf: Die Kämpfe sind rundenbasiert. Du wählst für dein aktives Haustier eine von drei aktiven Fähigkeiten aus und trittst gegen das Haustier deines Gegners an.
- Ziele: Das Ziel ist, die drei Haustiere des Gegners zu besiegen.
Haustiere sammeln und Leveln:
Haustiere können bis zu Stufe 25 aufsteigen und schalten dabei neue Fähigkeiten frei. Man kann bisher wilde Haustiere in der Welt finden und fangen (wenn ihre Gesundheit niedrig ist), um die eigene Sammlung zu erweitauen.
Strategie – Familien und Konter:
- Jedes Haustier gehört zu einer bestimmten Familie (z. B. Aquatisch, Wildtier, Mechanisch, Untot).
- Jede Familie hat Stärken und Schwächen gegenüber anderen Familien (ähnlich dem Schere-Stein-Papier-Prinzip), was ein taktisches Element des Kampfes ist.
- Die Fähigkeiten der Haustiere gehören ebenfalls zu Familien und verursachen mehr oder weniger Schaden basierend auf der Familie des gegnerischen Haustieres.
Aktivitäten:
- PvE: Kämpfe gegen wilde Haustiere in der Welt, besiege Haustiertrainer in verschiedenen Zonen (oft tägliche Quests), oder nimm an speziellen Haustierkampf-Dungeons teil.
- PvP: Tritt in Duellen gegen die Haustierteams anderer Spieler an.





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