Überblick
Midnight bringt zwei große Pfeiler für PvP: das epische Schlachtfeld „Schlächteranhöhe“ (40 vs 40) im Leerensturm und die „Training Grounds“, einen dauerhaften Übungsmodus gegen KI‑Gegner. Dazu kommen Feinschliffe bei UI/Lesbarkeit (Namensleisten, Timer) und eine klarere Belohnungs‑Philosophie.
Schlächteranhöhe – 40 vs 40 + Welt‑PvP‑Hotspot
- Ort: Leerensturm (Voidstorm).
- Doppelfunktion:
- als episches Schlachtfeld (40 vs 40) mit Matchmaking,
- und als offener Welt‑PvP‑Brennpunkt mit wiederkehrenden Zielkonflikten.
- Spielziel (BG‑Variante): Entlang des Pfads der Pirsch (Path of Predation) werden Stützpunkte erobert und Nebenaufgaben erledigt, um schließlich den Domanaar‑Kommandeur der Gegenseite zu stellen.
- Dynamik: Push‑&‑Pull wie in Alteractal/Insel der Eroberung, aber mit Leeren‑Twists (z. B. temporäre Risse/Events).

Welt‑PvP‑Version
- Persistente Ziele im Leerensturm → spontanes Großgefecht möglich.
- Belohnungen orientieren sich an Aktivität & Zeitfenstern; keine Pflicht für Endgame‑Power (Details folgen Tests).
- Keine PvP-Pflicht in der Leerensturm-Zone für nicht PvP’ler.
Training Grounds – PvP üben ohne Frust
- Modus: Schlachtfelder gegen KI‑Gegner – dauerhaft verfügbar (keine zeitlich begrenzte Rauferei).
- Ziel: Einstieg erleichtern (Rotation, Map‑Objektive, Teamplay), Angstbarrieren senken, Builds testen.
- Fortschritt: Es sind Belohnungen vorgesehen; Honor/Conquest‑Wirtschaft wird balanciert, damit der Modus nicht die PvP‑Ökonomie sprengt.
Praxis: Ideal zum Klassentausch, Spec‑Neustart (z. B. Verschlinger‑DH) oder zum Aufwärmen vor Rated‑Inhalten.
System‑ & UI‑Neuerungen, die PvP helfen
- Namensleisten/Aggro‑Hinweise: Bessere Kontrast‑Presets, klare Rückraum‑Marker (wenn ein Gegner hinter dir steht).
- Offizielle Zeitachsen/Timer: Boss‑/Objektiv‑Timer machen Rotationsfenster und Nutz‑Cooldowns transparenter – hilft auch in BG‑Teamfights.
- Damage‑Meter im Spiel: Analyse ohne Addons – nützlich für Training Grounds.
Gearing & Saisonfluss (Ausblick)
- Ehren/Eroberung bleiben die Kernwährungen; Einstiegskurven werden parallel zum Übungsmodus betrachtet.
- Saisonstart: Neues BG zum Launchfenster; Welt‑PvP‑Events im Leerensturm rotieren.
FAQ
Gibt es MMR/Rating in Training Grounds?
Nein – Fokus ist Lernen/Üben. Belohnungen sind begrenzt, damit Rated‑Inhalte attraktiv bleiben.
Zählt Schlächteranhöhe für Erfolge/Titel?
Für das BG ja (eigene Erfolge); die Welt‑PvP‑Variante hat Events mit separaten Zielen.
Gibt es neue Arenen?
Zum Reveal‑Zeitpunkt nicht angekündigt; Fokus liegt auf Schlächteranhöhe & Training Grounds.










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