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Item Level Erhöhung in Patch 10.2

Im Folgenden erkläre ich euch die Änderungen an den Gegenstandsstufen und was dies zur Folge haben könnte.

Habt ihr noch Fragen dazu, so könnt ihr gern im Stream vorbeischauen, wo ich eure Fragen gern beantworten werde.

Zum Patch 10.2 wird es Stand jetzt einen höheren Itemlevelsprung geben als er üblich ist.
Normalerweise gibt es zwischen 2 Raidtiers einen Itemlevelunterschied von 26 Item Level (z.B. Heroisch Gewölbe der Inkarnation 402-411 und Heroisch Aberrus 428-437). Zu Patch 10.2 wird dieser Unterschied nun aber 36 Item Level betragen: Heroisch Aberrus 428-437 und Heroisch Amirdrassil 467-476.

Was bedeutet das ?

  • Zunächst bedeutet es, dass Items, die ein Item Level von 447 (Aberrus Mythisch, hergestellte Gegenstände oder Große Schatzkammer mit 20er Keys) haben, zum neuen Patch das gleiche Item Level haben wie in Amirdrassil beim Schlachtzugsbrowser droppt (sonst war es immer gleichzusetzen mit dem normalen Schwierigkeitsgrad).
  • Der Start des Contents wird dadurch etwas schwerer, da das Item Level “niedriger” ist (Im Vergleich zu vorherigen Seasons)
  • Zu Beginn der Season könnte es dadurch einen höheren Grind geben, was Gegenstände angeht
  • Der Normale Schwierigkeitsgrad wird zu Beginn der Season aufgewertet, da dieser bereits ein Item Level Upgrade bei einem 447 Item von 7-16 Item Level bringt (in vorherigen Tiers gab es kein Item Level Sprung von Mythisch alter Raid zu NHC neuer Raid)
  • (Spekulation) Durch die Erhöhung des Item Level Unterschiedes, könnte es sein, dass das RWF (Race to World first) länger dauern könnte als noch zu Aberrus. Vermutlich aber eher durch eine längere Farmzeit, da durch das höhere Item Level im Normalen Schwierigkeitsgrad nicht nur die Setteile, Trinkets oder seltene Items interessant sind, sondern zu Beginn des Contents alle Gegenstände interessant werden
  • (Spekulation) Durch die Erhöhung der Gegenstandsstufe, werden Tanks vermutlich jenseits der 1,5 Millionen Hp liegen und DD’s/Heiler vielleicht an der 1 Mio. Hp kratzen. Die Schadenswerte (DPS) werden vermutlich auch weiter steigen. Durch diese hohen Zahlen wird ein Item Level Squish zum nächsten oder spätestens übernächsten Addon immer wahrscheinlicher. => Item Level Squish bedeutet, dass die Gegenstandsstufe und somit auch die Höhe der einzelnen Werte reduziert wird, um so die Schadenszahlen und auch die Hp Werte zu senken

Item Level in Amirdrassil

SchwierigkeitAmirdrassil Item Level
Schlachtzugsbrowser441-450
Normal454-463
Heroisch467-476
Mythisch480-489

Item Level Mythisch+ Season 3

Im Bereich Mythisch+ haben wir eine wichtige Änderung was die Beute angeht und zwar benötigt man nun für das theoretisch höchste Item Level aus der Schatzkammer einen abgeschlossenen Schlüsselstein von mindestens +18 (durch die Wappen aufwertbar, sodass ein äquivalent zu einem +20 Stein entsteht). In der Season 2 von Dragonflight, war hier nur ein Schlüsselstein der Stufe 16 notwendig.

StufeAbschluss des SchlüsselsteinsGroße Schatzkammer
2441 454
3444 457
4444 460
5447 460
6447 463
7450 463
8450 467
9454 467
10454 470
11457 470
12457 473
13460 473
14460 473
15463 476
16463 476
17467 476
18467 480
19470 480
20470 483

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