Weiteres Interview mit Steve Danuser und Morgan Day zu 9.2

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21/02/22

Die Seite Gamerant hatte wieder die Möglichkeit sich mit Steve Danuser und Morgan Day über Patch 9.2 und generell Shadowlands zu unterhalten. Wir haben dies für euch übersetzt:

„Es gibt so viel, was wir entdecken wollen“, sagte Day. „Einige davon lauten: ‚Kann der Bäcker durch das Portal nach Oribos gehen?‘ Wir haben nicht immer die Möglichkeit, diese Fragen zu beantworten.“ Er sagte, von der Haupthandlung über versteckte Gastauftritte bis hin zu eigenartigen Handwerksrezepten und Speisen erzählt World of Warcraft seine Geschichte, indem es sich auf alle Facetten des Entwicklungsteams verlässt – und die Spieler einlädt, über Fragen nachzudenken, die sie nicht beantworten können.

„Es war eine großartige Gelegenheit zu zeigen, dass jeder im Team ein Geschichtenerzähler ist, nicht nur das Erzählteam oder das Questteam; Alle arbeiten zusammen, um alles, was sie tun, mit einer Geschichte zu versehen, und das ist eines der Markenzeichen dessen, was das Weltenbauen in WoW wirklich auszeichnet und Jahr für Jahr bei den Fans Anklang findet.“

„[Eternity’s End] bietet uns das Beste aus beiden Welten. Wir können an diesen wirklich fantastischen Ort gehen, den wir noch nie zuvor gesehen haben, und einige Hinweise auf kosmische Mysterien erfahren, die einige potenzielle zukünftige Pfade aufzeigen, die weit in die Zukunft gehen können, während wir gleichzeitig diesen sehr azerothischen Abschluss für einige davon erhalten. Charakterbögen für Menschen, denen wir jahrelang gefolgt sind und an deren Seite oder gegen die wir gekämpft haben.“

„Wir wollten uns für eine Besetzung an Charakteren in Shadowlands entscheiden, die unserer Meinung nach für diese Ereignisse wirklich ausschlaggebend war und die bestimmte Perspektiven haben würde, die unerwartet sein könnten“, sagte Danuser. „Wir haben nur begrenzt Zeit, um Charaktere vorzustellen, also mussten wir einige Entscheidungen treffen und sagen: ‚Okay, wir lassen einige der anderen vorerst an der Seitenlinie warten.’“ Wir mussten in Shadowlands auswählen, auf wen wir uns konzentrieren sollten, um die Balance zwischen großen bestehenden Charakteren, Shadowlands-Originalen und erwarteten Gesichtern zu finden.

Dieser Ansatz hat eine beispiellose Erfahrung in Shadowlands geschaffen. Erkennbare Charaktere wie Vashjj, Draka und Alexandros Mograine wurden von der Menge sehr gut angenommen, wobei Shadowlands Charakterisierungsebenen bietet, die in einer normalen Erweiterung unmöglich wären; sowie neue Charaktere wie Renathal, Merelith und Pelagos, die von den Fans geliebt wurden. Einige lebende Charaktere mit starken Verbindungen zur Hauptbesetzung von Shadowlands, wie Tyrandes Ehemann Malfurion Stormrage oder Anduins Mentor Velen, wurden jedoch vermisst. Andere verstorbene Charaktere könnten die Geschichte aufgewertet haben, wie der geliebte Varok Saurfang aus Battle for Azeroth oder Anduins Vater, der frühere Hochkönig Varian Wrynn. Diese Abwesenheiten wurden von vielen stark gespürt.

„Das ist Teil des Spaßes, einer Geschichte ein Epilogkapitel zu geben – man bekommt die Gelegenheit, einige der Charaktere aufzuwerten, die nicht in den Haupthandlungssträngen enthielten waren, aber dennoch einige interessante Perspektiven haben könnten.“

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